Hỗ trợ: xuất hoá đơn GTGT 8%.
Móc khóa mica Tại Xưởng
2.100+ Đã đặt hàng

Móc Khóa Mica & Standee

In Anime, Logo Trường, Lớp Học
MUA 1 TẶNG 1 HÔM NAY
Free Thiết Kế Freeship từ 10c

Giải hộ:sin4x +cos4x=3/4

Giải hộ:sin4x +cos4x=3/4

Giải hộ:sin4x +cos4x=3/4
Hỏi bởi: Tư Lý
2 câu trả lời
▲ 7✔
Xin chào các em học sinh yêu quý! Hôm nay, cô trò mình sẽ cùng nhau chinh phục một bài toán lượng giác khá thú vị trong chương trình Toán lớp 11, đó là bài toán giải phương trình lượng giác.

Bài toán của chúng ta hôm nay là:
sin4x + cos4x = 3/4

Đây là một dạng phương trình lượng giác đặc biệt. Để giải nó, cô sẽ hướng dẫn các em từng bước một, đảm bảo các em hiểu rõ bản chất và không bị bỡ ngỡ nhé.

Bước 1: Biến đổi phương trình về dạng cơ bản hơn

Các em còn nhớ hằng đẳng thức (a + b)^2 = a^2 + 2ab + b^2 không? Và chúng ta cũng có một công thức lượng giác rất quan trọng: sin^2(theta) + cos^2(theta) = 1.

Bây giờ, chúng ta hãy xem xét vế trái của phương trình: sin4x + cos4x.
Cô trò mình sẽ thử bình phương hai vế của phương trình này để xem có điều gì đặc biệt xảy ra không. Tuy nhiên, cách này có thể làm phức tạp thêm phương trình ban đầu.

Thay vào đó, chúng ta hãy thử biến đổi sin4x và cos4x.
Các em còn nhớ công thức hạ bậc không?
sin^2(a) = (1 – cos(2a))/2
cos^2(a) = (1 + cos(2a))/2

Áp dụng vào bài toán của chúng ta:
sin4x = sin^2(2x) = (1 – cos(2 * 2x))/2 = (1 – cos(4x))/2
cos4x = cos^2(2x) = (1 + cos(2 * 2x))/2 = (1 + cos(4x))/2

Tuy nhiên, cách này lại đưa chúng ta về cos(4x), chưa giải quyết được tổng sin4x + cos4x.

Cô lại nhớ ra một cách tiếp cận khác, dựa vào việc biến đổi sin^n(x) + cos^n(x).
Với n = 4, ta có công thức sau:
sin^4(x) + cos^4(x) = (sin^2(x) + cos^2(x))^2 – 2 sin^2(x) cos^2(x)
= 1^2 – 2 (sin(x)cos(x))^2
= 1 – 2 (1/2 sin(2x))^2
= 1 – 2 (1/4 sin^2(2x))
= 1 – 1/2 * sin^2(2x)

Bây giờ, áp dụng công thức này cho sin4x + cos4x. Lưu ý rằng, trong bài toán của chúng ta là sin^4(x) và cos^4(x) chứ không phải là sin(4x) và cos(4x). Vậy nên, cô sẽ đọc lại đề bài một chút để đảm bảo chúng ta đang làm đúng.

À, cô đã đọc nhầm một chút. Đề bài là sin4x + cos4x = 3/4. Đây là phương trình bậc nhất theo sin(4x) và cos(4x), không phải là lũy thừa bậc 4.

Vậy, chúng ta sẽ quay lại cách tiếp cận biến đổi về dạng a sin(u) + b cos(u) = c.
Để làm được điều này, ta nhân cả hai vế của phương trình với một hệ số thích hợp.
Phương trình của chúng ta có dạng: 1 sin(4x) + 1 cos(4x) = 3/4.
Ta sẽ chia cả hai vế cho sqrt(1^2 + 1^2) = sqrt(2).

Phương trình trở thành:
(1/sqrt(2)) sin(4x) + (1/sqrt(2)) cos(4x) = (3/4) / sqrt(2)

Bây giờ, chúng ta cần tìm một góc alpha sao cho cos(alpha) = 1/sqrt(2) và sin(alpha) = 1/sqrt(2).
Góc đó chính là alpha = pi/4 (hoặc 45 độ).

Thay vào phương trình, ta có:
cos(pi/4) sin(4x) + sin(pi/4) cos(4x) = 3 / (4 * sqrt(2))

Chúng ta nhận ra đây là công thức cộng cho sin: sin(A + B) = sin(A)cos(B) + cos(A)sin(B).
Vậy, vế trái của phương trình trở thành:
sin(4x + pi/4)

Còn vế phải: 3 / (4 * sqrt(2)). Để đẹp hơn, chúng ta có thể nhân cả tử và mẫu với sqrt(2) để trục căn ở mẫu:
(3 sqrt(2)) / (4 sqrt(2) sqrt(2)) = (3 sqrt(2)) / 8

Vậy, phương trình của chúng ta bây giờ là:
sin(4x + pi/4) = (3 * sqrt(2)) / 8

Bước 2: Giải phương trình sin(u) = m

Chúng ta có phương trình sin(u) = m, với u = 4x + pi/4 và m = (3 * sqrt(2)) / 8.
Chúng ta cần kiểm tra xem giá trị của m có nằm trong khoảng [-1, 1] hay không để phương trình có nghiệm.
Ta có sqrt(2) xấp xỉ 1.414.
Vậy m = (3 * 1.414) / 8 = 4.242 / 8 = 0.53025.
Giá trị này nằm trong khoảng [-1, 1], nên phương trình có nghiệm.

Để giải phương trình sin(u) = m, ta sử dụng hàm arcsin (sin^-1).
Nếu sin(u) = m, thì u = arcsin(m) + k 2pi hoặc u = pi – arcsin(m) + k 2pi, với k là số nguyên bất kỳ.

Trong trường hợp này, u = 4x + pi/4 và m = (3 * sqrt(2)) / 8.
Ta sẽ ký hiệu A = arcsin( (3 * sqrt(2)) / 8 ). Đây là một giá trị góc cụ thể.

Vậy, ta có hai trường hợp:

Trường hợp 1:
4x + pi/4 = A + k * 2pi

Trường hợp 2:
4x + pi/4 = pi – A + k * 2pi

Bước 3: Tìm x từ các trường hợp

Ta sẽ giải từng trường hợp để tìm x.

Trường hợp 1:
4x + pi/4 = A + k * 2pi
4x = A – pi/4 + k * 2pi
x = (A – pi/4) / 4 + (k * 2pi) / 4
x = A/4 – pi/16 + k * pi/2

Trường hợp 2:
4x + pi/4 = pi – A + k * 2pi
4x = pi – A – pi/4 + k * 2pi
4x = 3pi/4 – A + k * 2pi
x = (3pi/4 – A) / 4 + (k * 2pi) / 4
x = 3pi/16 – A/4 + k * pi/2

Vậy, nghiệm của phương trình là:
x = A/4 – pi/16 + k * pi/2
hoặc
x = 3pi/16 – A/4 + k * pi/2
với A = arcsin( (3 * sqrt(2)) / 8 ) và k là số nguyên bất kỳ (k thuộc Z).

Các em thân mến, bài toán này đòi hỏi chúng ta phải nhớ và vận dụng linh hoạt các công thức lượng giác. Quan trọng là phải giữ bình tĩnh, phân tích từng bước và không nhầm lẫn các công thức.

Chúc các em học tốt! Nếu có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại hỏi cô nhé.

Trả lời bởi: Giáo viên Chuyên Môn
▲ 0

Sau đó bạn chuyển vế tìm x.

Trả lời bởi: Quang Cường

Viết một bình luận

Cam kết từ xưởng
Cam kết giải quyết 100% sự cố và có test màu, test mẫu
Test màu Test mẫu
Đơn hàng gặp vấn đề (tracking, hàng lỗi, in sai, thiếu sót)? Chúng tôi sẵn sàng hỗ trợ bạn!
Hỗ trợ qua Zalo ngay
Test màu
Kiểm tra màu trước khi in hàng loạt, tránh lệch so với thiết kế.
Test mẫu
Duyệt mẫu thực tế trước khi sản xuất số lượng lớn.
Đổi trả & hoàn tiền
Hàng lỗi hoặc in sai được xử lý theo chính sách rõ ràng.
Hỗ trợ tracking
Đơn chậm hoặc thiếu mã vận đơn, nhắn Zalo để được kiểm tra ngay.
WhatsApp
Facebook
Chat Zalo
Zalo
097.538.4646
Zalo
Giới Thiệu Xưởng In