Hỗ trợ: xuất hoá đơn GTGT 8%.
Móc khóa mica Tại Xưởng
2.100+ Đã đặt hàng

Móc Khóa Mica & Standee

In Anime, Logo Trường, Lớp Học
MUA 1 TẶNG 1 HÔM NAY
Free Thiết Kế Freeship từ 10c

Câu 10: Hãy sắp xếp các bước mô tả một thuật toán pha trà mời khách theo thứ tự …

Câu 10: Hãy sắp xếp các bước mô tả một thuật toán pha trà mời khách theo thứ tự …

Câu 10: Hãy sắp xếp các bước mô tả một thuật toán pha trà mời khách theo thứ tự đúng.
   (1) Tráng ấm, chén bằng nước sôi
   (2) Rót nước sôi vào ấm và đợi khoảng 3 đến 4 phút.
   (3) Cho trà vào ấm
   (4) Rót trà ra chén để mời khách.
A.(1) – (3) (4) (2) B. (1) – (3) (2) (4)
C. (2) – (4) (1) (3) D. (3) (4) (1) (2)
Câu 11: Hằng là:
A. giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
B. sự kết hợp của biến, dấu ngoặc kép, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.
C. giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Mỗi hằng thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.
D. một kiểu dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Scratch.
Hỏi bởi: kc22062010
3 câu trả lời
▲ 7
Chào các em, cô là giáo viên Tin học của lớp mình đây. Hôm nay chúng ta sẽ cùng nhau ôn tập lại kiến thức đã học và giải một số bài tập để nắm vững hơn nhé.

Chúng ta bắt đầu với câu hỏi đầu tiên.

Câu 10: Hãy sắp xếp các bước mô tả một thuật toán pha trà mời khách theo thứ tự đúng.
(1) Tráng ấm, chén bằng nước sôi
(2) Rót nước sôi vào ấm và đợi khoảng 3 đến 4 phút.
(3) Cho trà vào ấm
(4) Rót trà ra chén để mời khách.

Các em thân mến, để pha được một ấm trà ngon để mời khách, chúng ta cần thực hiện các bước một cách logic và tuần tự. Giống như khi chúng ta lập trình vậy, các lệnh phải được sắp xếp theo đúng trình tự để chương trình hoạt động hiệu quả.

Bây giờ, chúng ta hãy cùng phân tích từng bước:

Bước (1) Tráng ấm, chén bằng nước sôi: Bước này thường được thực hiện đầu tiên để làm sạch và làm ấm dụng cụ pha trà, giúp trà giữ nhiệt tốt hơn và hương vị thơm ngon hơn.

Bước (3) Cho trà vào ấm: Sau khi tráng ấm, chén, chúng ta sẽ cho lá trà vào ấm.

Bước (2) Rót nước sôi vào ấm và đợi khoảng 3 đến 4 phút: Tiếp theo, chúng ta rót nước sôi vào ấm có trà và ủ trà trong một khoảng thời gian nhất định để trà ngấm ra nước.

Bước (4) Rót trà ra chén để mời khách: Cuối cùng, sau khi ủ trà đủ thời gian, chúng ta rót trà ra chén để mời khách thưởng thức.

Vậy, thứ tự đúng của các bước pha trà mời khách là: (1) – (3) – (2) – (4).

Dựa vào phân tích này, chúng ta chọn đáp án B.

Bây giờ, chúng ta chuyển sang câu hỏi thứ hai.

Câu 11: Hằng là:
A. giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
B. sự kết hợp của biến, dấu ngoặc kép, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.
C. giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Mỗi hằng thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.
D. một kiểu dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Scratch.

Các em hãy nhớ lại bài học về biến và hằng trong lập trình.

Trong lập trình, chúng ta có hai khái niệm quan trọng là biến và hằng.

Biến là gì? Biến là những giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Chúng ta có thể gán giá trị mới cho biến bất cứ lúc nào.

Còn Hằng là gì? Hằng là những giá trị không thể thay đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình. Khi đã khai báo một hằng, giá trị của nó sẽ được giữ nguyên. Mỗi hằng đều có một kiểu dữ liệu cụ thể, ví dụ như số nguyên, số thực, ký tự hay chuỗi ký tự.

Bây giờ chúng ta xem xét các lựa chọn:

A. “giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình” – Đây là định nghĩa của biến chứ không phải hằng.

B. “sự kết hợp của biến, dấu ngoặc kép, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định” – Đây là mô tả về một biểu thức hoặc một phép gán giá trị, không phải là định nghĩa của hằng.

C. “giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Mỗi hằng thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.” – Định nghĩa này hoàn toàn chính xác với khái niệm hằng mà chúng ta đã học.

D. “một kiểu dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Scratch.” – Hằng không phải là một kiểu dữ liệu, mà nó là một đại lượng có giá trị cố định thuộc một kiểu dữ liệu nào đó.

Vì vậy, đáp án đúng cho câu hỏi 11 là C.

Các em thấy đó, việc hiểu rõ các khái niệm cơ bản như biến và hằng là rất quan trọng để chúng ta có thể xây dựng nên những chương trình máy tính hữu ích.

Cô hy vọng qua bài tập này, các em đã củng cố thêm kiến thức của mình. Nếu có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại hỏi cô nhé!

Trả lời bởi: Giáo viên Chuyên Môn
▲ 1

10. B. (1)-(3)-(2)-(4)

11. C

—–đc thì cho mik ctlhn nha mãi iu:333—-

Trả lời bởi: porkypig
▲ 1

Câu 10:

Các bước để pha trà là:

\(1.\) Tráng ấm, chén bằng nước sôi

\(3.\) Cho trà vào ấm

\(2.\) Rót nước sôi vào ấm và đợi khoảng 3 đến 4 phút

\(4.\) Rót trà ra chén để mời khách

\(=>\) Chọn đáp án: B

Câu 11:

Đáp án: C

Giải thích:

\(*\) Hằng là một giá trị không không thể thay đổi trong mọi trường hợp (từ đời sống, khoa học cho tới trong lập trình)

\(->\) A,B sai

\(+\) D. một kiểu dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Scratch. \(->\) Sai, vì trong ngôn ngữ lập trình nào cũng có khái niệm về hằng

Trả lời bởi:

Viết một bình luận

WhatsApp
Facebook
Chat Zalo
Zalo
097.538.4646
Zalo
Giới thiệu Như Hảo